import { ref } from 'vue'; /** * svg二维模型动画使用的钩子,需要配合指定的组件使用,即svg模型组件(README里有更详细的说明) * * 备注:一个元素的动画仅有两种状态,正常播放、倒放;例如:`triggerAnimation(id1, false)`代表触发id1对应的动画,false代表触发正常播放的动画 */ export function useSvgAnimation() { /** 管理节点是否处于初始状态 */ const animationManager = ref<{ [id: string]: boolean }>({}); /** * 触发动画函数,该函数用来根据id查找SVG图片中的对应group,然后触发绑定在此group上的动画 * * 动画有且仅有两个状态,一种是初始状态,一种是结束状态,当动画触发后,会根据reverse传参自动切换状态 * * @param id 标识符号(可以在页面中使用元素选择器选择具体元素后查询其id),可以传数组 * @param reverse 是否需要反向执行动画,如果id传了数组该参数可以传数组以一一匹配,默认为false */ function triggerAnimation(id: string | string[], reverse: boolean | boolean[] = false) { const idArray = typeof id === 'string' ? [id] : id; const reverseArray = typeof reverse === 'boolean' ? idArray.map(() => reverse) : reverse; idArray.forEach((id, index) => { if (animationManager.value[id] === undefined) { animationManager.value[id] = true; } const unchanged = animationManager.value[id]; // const element = document.querySelector(`#${id}`) as SVGElement; // if (!element) return; // const group = element.parentElement?.parentElement; // console.log('debug rrrr', element, group); // if (!group) return; const reverse = reverseArray[index] || false; // 不指定反向播放且group处于初始状态时播放正常动画 if (!reverse && unchanged) { // group.classList.remove(`${id}_animate_reverse`); // group.classList.add(`${id}_animate`); animationManager.value[id] = false; return; } if (reverse && !unchanged) { // group.classList.remove(`${id}_animate`); // group.classList.add(`${id}_animate_reverse`); animationManager.value[id] = true; return; } }); } return { animationManager, triggerAnimation, }; }